Posts

Posts uit 2017 tonen

Manieren om een handleiding te maken

Afbeelding
Via Comic life http://plasq.com/apps/comiclife/macwin/ Via Powtoon:

Mindmap VR box

Afbeelding
We zijn tot het volgende concept gekomen  Een verzameling van: Achtergrondinfo Up to date nieuws (hier is een beheerder voor nodig) Handleidingen (zowel van materiaal als van platforms, zie bijv handleidingen Smart2VR of VR@School, vlogs) Content & apps; hier verzamelen we reeds bestaande apss/ links ed Eigen upload, dit is de grootste tak waar we ons tijdens het onderzoek op willen gaan richten Eigen Upload: Docenten en leerlingen kunnen aan de slag met eigen tours. Gebruik maken van levensechte opdrachten, uitgevoerd door pilotgroep: Vraag Helicon: maak een virtuele rondleiding door onze nieuwe vestiging in Tilburg Vraag centrummanagement Oss: culinaire ontdekkingstocht door het centrum van Oss Bovenstaande 2 opdrachten gebruiken we oor ons verder onderzoek, daar hebben we het volgende voor nodig: Duidelijke geschreven opdracht (ontwerpvoorstel):  designteam VR    ...

VR Bedrijven

Imagine 5 (Eindhoven)   Richt zich op: VrinSchool E-games   Doel: VRinSchool Kennismaken en leren Begrijpen van nieuwe technologieën Marketingtoepassingen Samenwerking Dyade Partnership aangaan met scholen Ontdekken – Creëren – Kennis delen – Evalueren Creëren van activiteiten op jaarbasis (kalender) Maken gebruik van video handleiding Interactief: zelf bedenken, zelf creëren Evaluatie:  mooi verhaal, maar is het heel verschillend met de richting die wij in zijn gegaan?? Is het vernieuwend genoeg? Wat leveren zij, wat wij niet kunnen leveren?? lln en docenten vaardig maken in VR vaardigheden, gericht op 21st century skills. Om leren gaan met de hardware software kunnen zij een goede bijdrage leveren aan verschillende werkvormen. heeft de nieuwste materialen, vraagt weinig investering. Misschien een constructie waarbij je van hen materialen kunt lenen/ huren, maar de school blijft verantwoordelijk voor de...

Woningen VR

Welkom bij deze blog over de mogelijkheid om woningen te plaatsen en te bekijken in Virtual Reality! Vanuit mijn interesse in Virtual Reality (VR) ben ik gaan zoeken naar maatschappelijke toepassingen die momenteel al gebruikt worden. Hieruit bleek dat het al op veel gebieden dagelijks wordt gebruikt. Zo ook in het visualiseren van 2D tekeningen van woningen. Deze 2D tekeningen worden al sinds lange tijd omgezet naar 3D teken modellen. Echter blijft het soms nog lastig om een goed beeld te krijgen van zo'n 3D model en hoe de ruimtes er in werkelijkheid uit gaan zien. Daarom vroeg ik me af of het eenvoudig toegankelijk is om middels een app het 3D model van een woning in een VR omgeving te kunnen plaatsen en te bekijken met een VR bril. Voorwaarden hiervoor zijn dat de app op ieder gewenst apparaat te gebruiken moet zijn zodat mensen de vrije keuze hebben voor een VR bril die voor hun bereikbaar is. Vanuit dit onderzoek ben ik op vier app's gekomen die ik hier onder zal ga...

Literatuuronderzoek 1

Onderzoeksverslag: Virtual reality in het geschiedenisonderwijs student: R.Monsees HAN  Studierichting: voltijd geschiedenisopleiding. Hoofdvraag: Hoe kan virtual reality bij een geschiedenisles toegepast worden om ervaringsleren over het Colosseum bij onderwijsassistenten niveau vier leerjaar drie te bevorderen? Deelvragen:   Hoe kan mijn virtual reality les eruitzien op basis van criteria aangedragen door experts en     literatuur?   Wat zijn de ervaringen van de leerlingen over de les met virtual reality?   Hoe heeft de docent de les met virtual reality ervaren? Uit een Zweeds onderzoek naar het gebruik van virtual reality bij de bestudering van het heelal is er gebleken dat een merendeel van de studenten positief tegenover het gebruik van virtual reality staat als leermiddel (Hussein, 2015). Een leerlinge uit het onderzoek zegt hierover het volgende:” Since a lot of people learn better with emotions, so here when you see t...

Literatuuronderzoek 2

Artikel: Nokia staakt ontwikkeling VR camera (10-10-2017): Dit ivm tegenvallende belangstelling voor VR. Forse prijzen en karig aanbod van goede VR games zijn vermoedelijke redenen waarom consumenten nog niet in de rij staan om een VR head set aan te schaffen. Artikel: PO Raad: versnellingsvraag leidt tot uitgewerkte VR les in wikiwijs over het ZONNESTELSEL (19-9-2017): Versnellingsvragen zijn vragen waar diverse schoolbesturen tegenaan lopen bij de ontwikkeling of implementatie van ICT in het onderwijs Een “online-wiki” vol inspiratie en praktische tools om lessen te verrijken met AR en VR, waarbij niet het middel maar het doel centraal staat. De les is ontwikkeld door medewerkers en leerlingen van Ambion (scholengemeenschap Friesland) met ondersteuning van Kennisnet en de PO-Raad. Het ontwikkelde lesmateriaal gaat over het zonnestelsel en heeft al doel om het “diep leren” te stimuleren. Diep leren is een intensieve leerervaring waar door het brein de lesstof beter o...

Literatuuronderzoek 3

Afbeelding
Opdracht voor de maand oktober is het doen van literatuuronderzoek. Per artikel aangeven wat je ervan vind en wat je eruit haalt. Daarnaast ook voorbereiden op de Onderwijsdagen in Rotterdam. Workshop VR in het onderwijs van ENVERSED academy Het document geeft achtergrond informatie over VR: de sterkte punten, hoe het werkt, wat zorgt voor goede kwaliteit, belangrijkste hardware op dit moment en een vergelijking hiervan, VR content vergelijking, lijst met apps, stappenplan om zelf VR te maken en waar je op moet letten bij VR. Handig overzicht, maar voornamelijk informatie die ook bij ons al bekend was. Één nieuwe mogelijkheid om een tour te maken: Roundme (VRmaster, Smart2VR en InstaVR kennen we al). Wel makkelijk als achtergrond informatie en voor een overzicht van middelen en materiaal. Brochure  van Kennisnet over VR in het onderwijs Deze brochure geeft onder andere en overzicht met educatieve apps en informatie over verschillende onderzoeken met VR op e...

Links

VR links VRinSchool : Binnen VRinsSchool geloven we erin dat scholen op ontdekkingsreis gaan. De technologie is immers nog onbekend en in bepaalde gevallen vakoverstijgend. Dit is spannend, maar vooral heel leuk! 1. Impressievideo VRinSCHOOL 2. Introductie vlog Co Spaces 3. Tilt Brush 4. Google Expeditions :  5. Google Earth VR VR learning lab : Bij het VR Learning Lab verkennen we de mogelijkheden van Augmented en Virtual Reality als leermiddelen. We doen fundamenteel onderzoek, ontwikkelen prototypes en volledige applicaties. We delen onze kennis tijdens de workshops, colleges en masterclasses die we organiseren. Zo helpen we studenten, docenten, scholen en bedrijven het meeste te halen uit deze nieuwe media. Kennisnet: Virtual Reality in de klas Welke rol kan virtual reality daadwerkelijk spelen in het onderwijs? Kennisnet stimuleert scholen vooral zelf te onderzoeken. Kennisnet maakte een gratis les over virtual reality en roepen je ...

Input van leerlingen en docenten

Opdracht voor de maand september was het testen van verschillende VR brillen en apps en het werken met 360 graden foto's. Ervaren wat het is en wat je ermee kan. Daarnaast leerlingen en collega's betrekken bij het onderzoek om meteen input te verzamelen . Met Microsoft Forms vragenlijsten gemaakt voor leerlingen en docenten Vragenlijst voor leerlingen : Vragenlijst Vragenlijst voor docenten : Vragenlijst Resultaten: Leerlingen Docenten

Ervaringen met het maken van 360 graden foto's en tours

Opdracht voor de maand september was het testen van verschillende VR brillen en apps en het werken met 360 graden foto's . Ervaren wat het is en wat je ermee kan. Daarnaast leerlingen en collega's betrekken bij het onderzoek om meteen input te verzamelen. Om 360 graden foto's te maken hebben we verschillende camera's en verschillende websites om een tour te maken getest. Met de Samsung Gear 360 hebben we foto's gemaakt bij de Leijgraaf om een kleine tour te maken. De foto's zijn gemaakt op ooghoogte en met een statief om ze stabiel te houden. De camera is gebruiksvriendelijk en werkt makkelijk. De foto's zijn zowel binnen als buiten redelijk scherp. Op smart2vr hebben we een gratis account aangemaakt en de tour in elkaar gezet. Nadeel is dat je een beperkt aantal foto's kunt gebruiken en geen filmpjes. Daarnaast is het heel erg zoeken en niet heel gebruiksvriendelijk. Na wat zoeken, uitproberen en een hulplijn inschakelen is het dan toch gelukt o...

Ervaringen met VR brillen en apps

Opdracht voor de maand september was het testen van verschillende VR brillen en apps en het werken met 360 graden foto's. Ervaren wat het is en wat je ermee kan. Daarnaast leerlingen en collega's betrekken bij het onderzoek om meteen input te verzamelen. Gestart met het testen van diverse VR brillen en apps om te ervaren wat VR is en hoe het werkt. De Samsung Gear VR bril in combinatie met de Samsung Galaxy S7 telefoon werkte voor mij prima. Makkelijk in gebruik en geeft een scherp beeld. De mogelijkheden zijn breed. De Samsung telefoon is wel even wennen als je Iphone gewend bent, maar Samsung is nou eenmaal verder op het gebied van VR. Apps die ik getest heb: Rilix (achtbaan). Bijzonder dat je hetzelfde gevoel kunt krijgen in je buik (alsof je in een echte achtbaan zit) door alleen het filmpje te kijken. Nadeel is wel dat het snel gaat en je daardoor last van hoofdpijn of duizeligheid kunt krijgen. Notesonblindness. Een app om blindheid te ervaren waarbij je wel l...